ぐらりる ドクマ・マクラ RSS
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エイプリルフール? 知らんわタコ!2005-04-01

「今欲しいものはなに?」って聞かれたらコンマ2秒で「HDD内臓DVDレコーダー!」と答えますね。 もう何で見たい番組ひとつ撮るのにこんなに苦労しなくてはならねんだボケ! カス! 産業廃棄物! イエローケーキ!(失礼致しました)

今日の私の半日の行動

 とあるBS番組を録画するためウキウキで録画予約しようとする→Gコード予約機能がないことに気づく→手動で予約しようとしてビデオがBSチューナー内臓じゃないことに気づく→半泣きで説明書を読みテレビから映像入力すれば録画出来ると判明(ただしその間チャンネルは変えられないことも判明)→余分な AV端子がないことに気づく→現在使用中の入/出力を入れ替えることにする→テレビの裏を覗き込んで長年積もりつもったほこりを吸い込む→掃除→コードが短くビデオの背面との距離がギリギリな上にテレビ台の裏のコード類を通す穴が小さいため手が届かない→無理に手をつっこんで手の甲負傷→怒りのあまりテレビ台切断→端子装着→満を持してためし録画→撮れているか確認するのにまた端子を入れ替えねばならないことに気づく→諦めてAV端子を買ってくる→装着時切断面の刺で負傷→ようやく録画出来るようになったもののビデオモード時異音がなる現象勃発→アンテナの端子を確認時またも刺で負傷

 もう涙なくしては語れません。おーいおいおい。私のウキウキを返せ! 綺麗な山と海を返せ〜!
 何年か前、先代ビデオが壊れた時にケチって8980円のビデオなんざ買ってきたことを猛烈に後悔いたしました。まさに8980円クオリティー。
 みなさんくれぐれもお買物は計画的に!

って言うじゃな〜いってもう誰も言わないじゃない2005-03-29

 やっぱ直接描くほうが楽だわー。文明万歳!

 途中放棄して描きかけのままのPSDファイルがHDDの残り容量を切迫していても文明万歳!

ちゃんとアタリとれば? って言うじゃない2005-03-23

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 キャシャーンしかり(見てないけど)、デビルマンしかり(見てないけど)、鉄人28号しかり(見る気ないけど)、なぜ大人はこりもせず漫画のヒーローを3DCGおよび実写映画化してしまうのか?
 について書こうかと思ったけど徒労なのでやめました。
 うーん最近タブ直接描きばかりで全然シャーペン握ってない。だって消しゴムのカスは出ないし、線のクリンナップしなくて済むし、反転しながら描けるし、簡単に修正出来るし楽なんだもーん。んでもそんな楽ばかりしてると乏しい技術もますます落ちてまう。
 というわけでひさびさにシャーペンを握ってみました。そんで思い出したんだけど、私はボンデージファッション(を描くの)が好きだったんだよ!
 何かすっかりほのぼの路線ばかり描いていて本気で忘れてました。というか直描きだと細かい線が引けないし(私の技術では)塗りでなんとな〜く描いてしまう部分が多いという理由もあって遠ざかっていたんだけど、やっぱこういうコテコテ衣装を描くと工場沿いの川のごとくドス汚れた私の心は落ちつきます。汚れ過ぎ。

 でもやっぱり紙が足らなくなって足が入らなくなるあたりがアナログの不便さだなー。

 あとで清書しよ。

のすたる2005-03-14

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 WRYYYYYYY、今レビューの続きを書きながら唐突に思い出したんだけど、遡ることかれこれ15年近く前、恐竜型の文房具を集めてたんだよ。
 右図はちょっと記憶に遠いので曖昧なんだけど、一見パステルカラーな恐竜が変型させると文房具にだいへんしーん! というあまり実用的ではない玩具な雰囲気の文具で、コンパスやら鉛筆削りやらと結構な種類があったはず。
 幼い頃の私はこのシリーズが大好きで、デパートへ行く度(商店街の文房具屋にはこんなこ洒落たもんは置いてなかった)親にねだって買ってもらっていたのだけど、何かの拍子に「おもちゃなんてそ・つ・ぎょ・う・よ」とばかりに大人ぶって捨ててしまったんだよなあ。どっかの町工場の工場長の奥さんがデザインしたような下手な絵の新撰組キーホルダーや鏡と温度計が合体した箱根土産の壁掛けはとってあるのに、馬鹿なことをしたもんです。
 とそんなわけでもう一度あの愛らしい姿が見たくなり色々ググってはみたものの、シリーズ名が出てこないのでうまくいきませなんだ。どなたかROMさんの中でお医者様は正式名称を覚えている方はいらっしゃいませんでしょうか?

 のだめといいD-LIVE!といい20世紀少年18巻といい三国志といい、サイト内で訴えた「○○を御存じの方教えてチョ」的な要望にほとんど答えてもらったためしのない人望の薄いわたくしですが、誰か教えておくんなまし。
 教えてくれた方にはあれだ。ほれ。なんだ。作詞作曲佐々木なのの感謝の歌を1年分(うそ)。
※興奮で文章がおかしくなっております、御注意下さい。

 ハラッショー! 素敵! マンセー! 「ポケットザウルス」でした!
 文房具の域におさまらずファミコンにもなったばかりか、さらにプレゼントの景品になったり劣化物がマクドナルドのおまけになってました。さらにさらに2000年には復刻版まで! 結構な人気だったんですねえ。

※参考サイト 色物文具専門サイト イロブン

 私の記憶絵でホチキス(ステープラ)だと思って書いたピンクいやつはマーカーでしたね。あっという間にインクが切れた記憶があります。あとプテラノドンはコンパスではなくはさみだったっぽいです。コンパスは色は黄色であってましたがブロントザウルス形状のものでした(どうでもいいけどコンパスとして形状が間違ってる。正しくは2本足)。いや〜なつかしい。今から上記サイトをじっくり眺めてきます。

 ともあれメルフォで教えて下さったそこのあなた、リモホとってないので本気で誰かわからないんですが本気でありがとう! 感激で泣きそうです。徳光の150倍は清い涙です。

レトロゲームひとこと感想大会〜ま行2005-03-12

マイティボンジャック 未
 横スク面クリ型アクションゲー。ボヨーンとかなり高くジャンプ出来るので操作感は結構爽快です。が、攻略本なしにはクリア不可能なアトランチスの謎系ソフトだということでプレイ後感は不快です。んで中身は魔王につれさられた王をマイティー族の兄弟達が救出するというストーリー……を、グーグルの助けのもと今日はじめて知りました。てっきりぶらり宝探しの旅〜砂漠編〜かなんかだとばかり思っていたらあらヤダよ。
マッピー 未
 ねずみのマッピーが主人公のアクションゲー。これも友人宅でひたすらやりこんだ稼働率の高いソフトでした。♪パッピッ・ポンピン・パーンピン、ポッピン・パピポペ〜、テレッテッテ(すごい当て字)の単調ながらも軽快で耳に残るBGMは、経験者ならいまだ口ずさめるのではないでしょうか。この曲を聞くとトランポリンを敵と同時に降りてしまい瞬殺した悲しい思い出がありありと蘇ります。例によってアクション下手なので二回目のボーナスステージあたりまでしか進めませんでした。
 で、背景のストーリーはというと、泥棒ネコ「ニャームコ」達がデパートからパクって屋敷に隠した電化製品を、警官ねずみの「マッピー」が屋敷内に仕掛けられたトランポリンや落とし穴やマイクロウェーブ(ドアを開けると出てくる((((←これ)などを駆使して取り戻す、というスケールが大きいんだか小さいんだかわからないものなんですが、これもまた今日はじめて知り「なんでラジカセやテレビが突然あらわれんだろ?」という長年の謎がやっと解けました。読めよ説明書。
マリオオープンゴルフ 未?
 かなりファミコン後期のソフトですね。発売当時(1991年)すでにスーファミが登場(1990年)しており、新作タイトルも年々少なくなっていった時期でした。同時にファミコン本体も長年の酷使によりこの頃ではパンチドランカー状態になっていまして、というのも、今時プレステ2をぞんざいに扱う小学生はあまりいないかと思いますが、当時の子どもは私を含め精密機械の扱いに無知というか無頓着でして、平気で蹴っ飛ばすわジュースこぼすわ異物混入するわ二階から投げっぱなしジャーマンするわキレた母親の手によって水風呂に沈められるわと本当に散々な仕打ちを負わせ、その結果哀れファミコンはタイムボタンがめり込んで押せないだの、100回フーフーしてもなかなか映らないだの、振ると中に入れて取れなくなった10円玉がガチャガチャいうだのといった有り様に成り果てるのでした。でもかろうじて動くのがファミコンのすごいところ。もちろん中には丁寧に扱って綺麗なまま保存している御家庭もあるのでしょうが、私のファミコンは和室の押し入れの中で試合後のホセのようになっております。
 んで肝心のマリオオープンゴルフ。単にキャラクターがマリオやルイ−ジ達というだけのゴルフゲームなんですが、完成度も高く、私のようにあまりゴルフのルールを知らない子どもでも遊べる内容で、普通に楽しめるソフトでした。たしかこれか「ヨッシーのたまご」あたりが一番最後に買ったカセットだったと思います。
マリオブラザーズ 未
 土管から出てくるトゲゾー(多分当時この名前はついていなかったと思いますが)、カニ、蠅(らしきもの)などの敵をブロックの下から突き上げて倒すという単純なステージクリア型のアクションゲー。
 私はどちらかと言うと、他人を必要とするゲームよりも、一人で黙々延々とやり込むゲームが好きなんですが(なのでPSOやらUOだののネットゲーにはまったくはまらないのです)、これに限っては一人でやるよりも友達とやったほうが楽しかった覚えがありますね。と言っても所詮お子さまのする事ですので2プレイ協力対戦になるわけがなく、スタートしてどちらが先にPOWを叩けるかの無駄な争いや、ひっくり返したカニを叩き起こすなどの足の引っ張りあい合戦になり(とくにボーナスステージでは醜いコイン争奪戦が繰り広げられます)最終的に1PマリオVS2Pルイージの殺すか殺されるかのデス・ゲームになり下がります。
 ところでGBAのマリオRPGにこのマリオブラザーズがおまけモードとしてついているのですが、あらためてやってみると思ったよりつまらないというか、ハマらないです。当時は狂ったように夢中になってやり込んだものですが、大人になるのは寂しいもんです(何でもかんでも大人と時代のせいにする佐々木さん)。
迷宮組曲 未
 こーれは難しかった。隠しアイテムのハチスケ(ハドソン製品にお馴染みのあれ)が素早くてなかなか取れなかったなあ。アトランチスやマイティボンジャックと違って「クリアする気はあったし、しようと思えば出来たのに難しくて無理だった」ソフトですね。
 ストーリーは、魔人に奪われた街中の楽器とお姫さまの捕われた城を舞台に、主人公が各階、各部屋ごとにわかれたステージを、飛び道具のシャボンを使い敵を倒したり隠しアイテムを探したりしながら最上階のラスボスを目指すというもの。ふむふむな〜る、そうだったのか(グーグル結果を読みながら)。
 さてこのゲーム、「組曲」の名が示す通り音楽に特徴があるアクションゲームでして、とくに七ケ所のボーナスステージではクリアごとにBGMを奏でる楽器が増えていき、最後に七種類の楽器の合奏になる……とまあぶっちゃけこれもググって得た後付けの知識なわけで、一階面しかクリア出来なかった私には残念ながらBGMを楽しむ余地はありませんでした。んがしかし確かに、幼心にちょっと洒落たこだわりのあるゲームだったような記憶はありますね。ゲームに限らず、私は感性オンリーの何となくな作品よりもそこにプラスして作り手の手間というか苦心というか努力やこだわりが垣間見える作品が好きです。結構一時代前の人間なのです(かといって元のセンスがなければいくら努力しても無駄だよねとも思う残酷な佐々木さん) 。

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げぇっ、イササカさん!2005-03-11

050311
(太陽に吠えろのふしで)
「タラちゃ〜ん・イクラちゃ〜ん・ワカメ〜、そ・し・て隣の! ハマさぁ〜ん」
「だれですか、ハマさんて?」
「アニメサザエさんにおける浜さんの存在を知らない世代に私の気持ちがわかってたまるかぁ!」

 そうか私ももう四捨五入すると30なんだなあ……。なのに全然成長してないというかむしろ動物学的に退化しとる。絵は全然関係ない。

げぇっ、孔明!2005-03-10

050310
 その時歴史が動いたの三国志を見ながら劉備玄徳をらくがき(誇張し過ぎ)。

 三国志といえば横光の漫画しか読んだ事ないのでいつか本も読まないとなぁと思いつつはや数年、いったいどれ読めばいいんかな? 吉川三国志? マニアな人是非教えてつかぁさい。

(C) Nano Sasaki. 1999-2023